機動戦士ガンダム 覚醒 -Chained battle- 設定判別要素

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パチスロ「機動戦士ガンダム 覚醒 -Chained battle-」の設定判別要素についての情報です。

既に数種類の判別要素がありますが、新情報が出次第追加していきたいと思います。

それではご覧下さい。

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機動戦士ガンダム 覚醒 設定判別要素

現時点で以下の項目に設定差があります。
①共通ベル確率
②チャンス目+ボーナス出現率
③CZ出現率
④CZ失敗時の引き戻し率
⑤ART中のハズレ出現率
⑥REG中の出現キャラ(2/8追加)
※追加要素があれば、順次追加していきます。

共通ベル確率

通常時は中押し手順(※)で右下がりベルをカウント
ART中は押し順ナビ無しで揃ったベルをカウントすればOK。
※参照:機動戦士ガンダム 覚醒 -Chained battle- 打ち方

設定共通ベル
11/218.5
21/209.4
31/204.8
41/196.8
51/191.6
61/184.1

[確率の分母算出方法]
総ゲーム数÷共通ベル回数

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チャンス目+ボーナス出現率

ボーナスと同時成立したチャンス目をカウント。
弱・強チャンス目に分けてカウントし、それぞれの確率を算出。

設定弱チャンス目+ボーナス強チャンス目+ボーナス
11/1092.31/851.1
21/1074.41/840.2
31/978.21/789.6
41/963.81/753.3
51/897.81/697.2
61/873.81/662.0

[確率の分母算出方法]
総ゲーム数÷ボーナス同時成立回数

CZ出現率

引き戻し分も含めてカウントし、通常ゲーム数から確率算出する。

設定通常CZ確定CZ合成確率
11/246.21/8259.71/239.1
21/234.21/8203.51/227.7
31/210.41/7378.41/204.6
41/192.11/6725.41/186.7
51/178.21/4235.81/171.0
61/164.31/3381.71/156.7

[確率の分母算出方法]
通常ゲーム数÷CZ突入回数
※引き戻し分も含めてカウント

CZ失敗時の引き戻し率

CZ失敗時は引き戻し抽選があり、高設定ほど引き戻しに期待できる。

設定CZ引き戻し
112.6%
215.0%
320.1%
422.1%
525.2%
630.3%

[確率算出方法]
CZ引き戻し回数÷CZ失敗回数

ART中のハズレ出現率

ART中のハズレは高設定ほど出現しやすい。
そこまでの差はないので参考程度に。

設定ART中ハズレ
11/70.0
21/68.0
31/66.0
41/64.0
51/62.0
61/60.0

[確率の分母算出方法]
ART中ゲーム数÷ART中ハズレ回数

REG中の出現キャラ

REG中のモビルスーツ紹介画面の出現キャラには設定差がある。
通常時REGでは、
・グフは奇数設定示唆
・ドムは偶数設定示唆
ギャン出現で設定4以上確定
ART中REGでは
ジオング出現で設定4以上確定
となっている。

通常時REG
設定 ザク グフ ドム ギャン
1 60.0% 30.0% 10.0%
2 60.0% 10.0% 30.0%
3 60.0% 30.0% 10.0%
4 59.0% 10.0% 30.0% 1.00%
5 57.0% 30.0% 10.0% 3.00%
6 55.0% 10.0% 30.0% 5.00%

[確率算出方法]
キャラ出現回数÷通常時REG回数

ART中REG
設定 シャア専用ザク ジオング
1 100%
2 100%
3 100%
4 99.0% 1.00%
5 97.0% 3.00%
6 95.0% 5.00%

[確率算出方法]
キャラ出現回数÷ART中REG回数

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