機動戦士ガンダム 覚醒 -Chained battle- RT状態・移行率・恩恵

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パチスロ「機動戦士ガンダム 覚醒 -Chained battle-」のRT状態についての解析情報です。

右上がりリプレイ出現時はチャンス!?

それではご覧下さい。

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RT状態の種類と移行率

RT状態は内部的に4種類(RT0~3)存在。
状態によりリプレイ確率が変化する。

通常時は基本的にRT1に滞在するが、
昇格リプレイ・突入リプレイが立て続けに入賞すると、
ART中と同じRT3に移行することもあり。

RT状態 移行の流れ

RT0(主にボーナス後)
 ↓ベルこぼし目
RT1(主に通常時)
 ↓昇格リプレイ
RT2(主に通常時)
 ↓突入リプレイ(右上がりリプ)
RT3(主にART中)

※RT3→RT2・RT2→RT1は転落リプレイ・ベルこぼし目で移行

通常時・RT状態別リプレイ確率
状態 通常リプ 昇格リプ 突入リプ 転落リプ
RT0 1/7.80
RT1 1/9.14 1/53.3
RT2 1/7.53 1/14.6 1/1.93
RT3 1/2.37 1/3.34

転落リプの確率を見ても分かるように、昇格してもすぐに転落する仕様です。
右上がりリプレイはRT3状態への突入リプレイなのでチャンス。

通常時・RT3の恩恵

通常時RT3昇格後、滞在ゲーム数は平均2.3Gとごく僅か。
しかし、この間にボーナスやレア小役を引ければ特典がある。

通常時・RT3中の特典

弱レア役成立:通常CZ獲得
強レア役成立:確定CZ獲得
ボーナス成立:ART確定(消化中は継続率上乗せ抽選)

RT0状態滞在割合に設定差?

通常時・RT状態滞在割合
設定 RT0 RT1 RT2 RT3
1 2.77% 94.41% 2.45% 0.37%
2 2.79% 94.39% 2.45% 0.37%
3 2.91% 94.28% 2.44% 0.37%
4 2.97% 94.22% 2.44% 0.37%
5 3.09% 94.11% 2.44% 0.37%
6 3.16% 94.04% 2.44% 0.37%

RT0状態に若干の設定差があるものの、ほとんど参考にしなくてよさそう。
ボーナス後ベルこぼし目がなかなか出なくても、それだけでは高設定の判断材料としては甘すぎるので(^_^;)

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