ベヨネッタ 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック解析

ベヨネッタの天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック解析です。

この記事では天井狙い目・ヤメ時・ゲーム性について簡潔にまとめています。

それではご覧ください。

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天井性能

AT間リプレイ222回成立(約1620Ḡ)で天井到達、疑似ボーナス当選
※設定変更で天井ゲーム数リセット

天井の狙い目

AT間1200Ḡ~

ヤメ時

AT後、50Ḡほど回して高確示唆なければヤメ

高確示唆

高確中はバトル目テンパイ確率が1/7
「魔女と賢者の谷」と「エンジェル」ステージはバトル目高確に期待

通常時

バトル目とレア小役によりボーナスを目指すゲーム性。
ボーナスとバトルのループで出玉を増やすタイプです。

バトル

通常時のバトル目成立で突入。
勝利で疑似ボーナス確定。
敗北時はバトル引き戻しゾーンの「トレーシングモード」に移行する可能性あり。

ミッション

レア小役によるボーナス直撃をジャッジする演出。
ミッションクリアで擬似ボーナス確定。

ボーナス

青7BIG

純増約2.8枚/Gで80G+α継続。
宿敵バトルから始まり、宿敵勝利後は1Ḡ抽選。
「ムーンライトダンス」で7が揃えば1Ḡ連。

赤7BIG

純増約2.8枚/Gで20G+α継続。
消化中はバトル目高確状態で、バトル目揃いで「ループバトル」へ。
ループバトルは1セット12Ḡ。ベヨネッタが負けない限り継続。
バトル勝利で「クライマックスチャレンジ」に突入し、7が揃えば1Ḡ連。

REG

純増約2.8枚/G。
1回のループバトルのみ。
ベヨネッタが敗北するまで継続。

狙い目&ヤメ時

引き戻しがかなり強いようですが、天井の狙い目は1200Ḡ~だと安全かと思います。積極派は1100Ḡ~でも可かと。
AT後は50G程度までは当選率が高いようなので、その辺りまで回して演出が静かになったらヤメで良いかと思います。

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